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项目展示

东亚电子竞技 东亚电子竞技锦标赛

2025-11-07

东亚电子竞技锦标赛(ECEA)是一项由中国、日本和韩国共同参与的国家级电子竞技赛事,旨在推动三国在电竞产业的合作与青年间的文化交流。

下面是该赛事的一些基本信息汇总:

| 项目 | 详情 |

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  • | 赛事名称 | 东亚电子竞技锦标赛 (E-Sports Championships East Asia,简称ECEA) |

    | 发起时间 | 合作机制于2019年在韩国釜山确立 |

    | 首届举办 | 原定2020年,因疫情推迟至2021年线上举办 |

    | 主办机构 | 中国文化娱乐行业协会(CCEA)、韩国电子竞技协会(KESPA)、日本电子竞技联合会(JESU) |

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    | 举办周期 | 年度赛事,由中日韩三国轮流举办 |

    | 赛事性质 | 国家级电子竞技比赛,以国家(地区)名义组队参赛 |

    | 主要特点 | 促进中日韩电竞产业交流,推动青年文化交流 |

    历届赛事亮点

  • 2021年首届(线上):比赛项目包括《英雄联盟》、《绝地求生》、《皇室战争》、《实况足球》以及表演赛项目《地下城与勇士》。中日韩三国选手通过线上形式在本国指定场馆完成比赛。
  • 2023年第三届(韩国丽水):《和平精英》(即《绝地求生》移动版)项目中,中国队在决赛中让一追二,获得冠军
  • 2024年第四届(中国成都):这是该项赛事首次在中国线下举办。设置了《实况足球》、《王者荣耀》和《英雄联盟》三个项目,吸引了中日韩及中国香港四支队伍参赛。最终,中国队在《王者荣耀》和《英雄联盟》项目中夺冠,并在《实况足球》项目中获得亚军,以总积分16分的成绩问鼎团体总冠军
  • 现状与展望

    东亚电竞锦标赛作为中日韩三国在电竞领域深化合作的重要组成部分,其影响力正逐步扩大。例如,2022年第二届曾计划将赛事拓展至东南亚地区。2024年的赛事也积极探索“电竞+文旅”的融合发展模式,举办了电竞文旅发展大会并发布了《青城山倡议》,希望通过电竞带动文化旅游产业的发展。

    希望以上信息能帮助你了解东亚电子竞技锦标赛。如果你对某项特定赛事或者其中的某个项目有更深入的兴趣,我很乐意提供进一步的信息。